lunes, 30 de marzo de 2009

Google se convierte en Paparazzi: Google Street capta a los famosos con fotos indiscretas

Google Street capta a los famosos con fotos indiscretas

  • Según el líder Oasis, no es él a quien captó el Google Street View
  • Londres, mar. 30 (ANDINA).- El último paparazzi al que debe hacer frente los famosos es a Google Street View. El servicio callejero fotográfico del popular buscador ya ha captado a alguno que otro personaje popular en plena calle, como al cantante de la banda británica Oasis, al quien retrató gesticulando a la cámara, aunque él lo niega.

    Google Street View es un servicio callejero de Google. Es un vehículo con cámaras incorporadas que realiza fotografías en un ángulo de 360 grados de una calle en cuestión.

    Esas imágenes se incorporan luego al callejero online de Google, dando la posibilidad de buscar una calle y verla en nuestras pantallas.

    El servicio ya le ha jugado una mala pasada a algún que otro personaje público en Londres. Recientemente, el diario británico 'The Sun' identificaba al cantante de la banda Oasis, Liam Gallagher, sentado en la terraza del pub The Queens en el distrito londinense de Camden, gesticulando hacia la cámara.

    El artista, que recientemente anunció su propia marca de ropa, lo ha negado a través de su página personal de Twitter. "Aparentemente tendía que ser yo", señala Gallagher, que añade a continuación: "¿quién lleva calentadores con Reeboks? ¡No yo!". el cantante de Oasis da por aclarada la confusión.

    El pequeño de los hermanos Gallagher no es el único al que ha pillado el servicio de Google Street View, pues recientemente también se publicó una fotografía del guitarrista de la banda de garage The Horrors, Joshua Third, esperando en la parada del autobús junto a su instrumento.


jueves, 26 de marzo de 2009

OnLive el asesino de Playstation, Xbox y Wii.

Nuevo sistema de videojuegos en línea amenaza con acabar con consolas tradicionales

  • video juegos
  • San Francisco, mar. 26 (ANDINA).- Un nuevo sistema de videojuegos en línea, OnLive, podría mejorar radicalmente la experiencia de los jugadores y revolucionar por completo a la industria, al punto de marcara el inicio del fin de consolas tradicionales como el Playstation, Xbox y el Wii.

    Un nuevo sistema de videojuegos en línea, OnLive, podría mejorar radicalmente la experiencia de los jugadores y revolucionar por completo a la industria, al punto de marcara el inicio del fin de consolas tradicionales como el Playstation, Xbox y el Wii.

    El sistema que se da a conocer en San Francisco, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC, por sus siglas en inglés), busca permitir a los jugadores bajar en tiempo real y/o en demanda videojuegos del más alto nivel de calidad.

    El servicio podría generar competencia directa a plataformas establecidas como el Playstation, Xbox y el Wii.

    "OnLive es el sistema de videojuegos más poderoso del mundo", dijo el fundador de la compañía, Steve Perlman.

    "Sin consolas, sin necesidad de comprar actualizaciones o descargas interminables de internet, sin discos o el peligro de que el sistema se vuelva viejo. Con OnLive la experiencia del jugador es siempre de alto nivel", agregó Perlman.

    De acuerdo con el creador del servicio, la compañía ha desarrollado una tecnología para comprimir archivos que permite que los juegos sean impulsados por servidores remotos, en lugar de consolas de videojuegos.

    Acceso instantáneo

    Los usuarios pueden descargar juegos de manera instantánea a través de la microconsola OnLive o directamente a una PC o una Mac.

    La microconsola también se conecta a cualquier televisión. Lo único que se necesita es una conexión de Internet de alta velocidad.

    Los jugadores podrán seleccionar de un catálogo de títulos almacenados en los servidores.

    Hemos superado el último obstáculo para la industria de los videojuegos: un sistema efectivo de distribución en línea

    Steve Perlman, fundador de OnLive

    La compañía, cuya base de operaciones se encuentra en Palo Alto, California, promete que el servicio proveerá acceso instantáneo a los videojuegos más avanzados del mundo, ya sea para jugar individualmente o con otros jugadores.

    Hasta el momento nueve firmas desarrolladoras de videojuegos, como Ubisoft, Electronic Arts, THQ y Atari Interactive, han firmado acuerdos con OnLive.

    La prensa especializada reaccionó de manera mixta, positiva y escépticamente.

    El periodista Sid Shuman de la revista GamePro dijo a PC World que "cuando finalmente tuve en mis manos OnLive quedé impresionado, tengo que admitirlo".

    Michael McWhertor de Kotaku.com admitió que "Nosotros estábamos un poco incrédulos de la capacidad de OnLive de producir una experiencia completa de los videojuegos en demanda. Pero nos dimos cuenta que aparentemente funciona. Ya no estamos tan escépticos".

    Mientras tanto en VentureBeat, que realiza su propia conferencia de videojuegos llamada Games Beat, Dean Takahashi dijo:

    "La tecnología de OnLive puede barrer a los demás sistemas de entretenimiento y aplicaciones, proporcionando el eslabón perdido para que internet finalmente se adueñe de las salas de nuestros hogares".

    "Todavía tenemos que ver si sólo se trata de una cortina de humo", dijo Cesar A. Beradini de TeamXbox.com.

    "La verdadera pregunta es ¿qué pasará si esto funciona como lo han prometido?, ¿Se trata del final de Sony, Microsoft y Nintendo como productores de consolas?", se preguntó Beradini.


lunes, 23 de marzo de 2009

Este sábado, apaga la luz para salvar el planeta

Este sábado, apaga la luz para salvar el planeta

23 de Marzo del 2009

La Fundación Mundial para la Vida Silvestre (WWF) convocó a individuos, empresas, gobiernos y organizaciones alrededor del mundo que apaguen sus luces durante una hora para demostrar globalmente su preocupación por el cambio climático.

La sección peruana de la WWF convocó a los peruanos a participar en esta jornada global apagando las luces a partir de las 8:30 p.m. y manifestar de esta manera nuestro compromiso para encontrar soluciones a este problema latente.

La Hora del Planeta, como se le denomina esta iniciativa, nació en el año 2007 en la ciudad australiana de Sidney y desde esa fecha millones de ciudadanos de cientos de ciudades del mundo se han unido para llamar la atención de las autoridades sobre el peligro del cambio climático.

La WWF Perú informó que la meta de este sábado es involucrar a mil ciudades y mil millones de personas alrededor del mundo. En el Perú, diversas municipalidades, empresas y la población en general ya se han unido a esta campaña. Usted puede participar apagando los interruptores de su casa u oficina.


elcomercio.com.pe

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sábado, 21 de marzo de 2009

Vea las fotos de la operación de un cocodrilo con taladro, tornillos y barras

Operan a cocodrilo con taladro, tornillos y barras

El hecho ocurrió en Florida (EE.UU.), donde el reptil luego de que fuera atropellado por un auto. Ahora le llaman con cariño “Robo-Croc”

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Era eso o dejarlo morir. Un cocodrilo fue sometido a una dramática operación luego de que fuera atropellado por un auto que iba a alta velocidad. La intervención quirúrgica implicó el uso de taladros y de piezas metálicas para poder soldar los huesos del cráneo y extremidades del animal que quedaron destrozados tras el impacto. La operación fue un reto para un grupo de veterinarios del Estado de Florida (Estados Unidos), jurisdicción que posee zonas donde el encuentro con este tipo de reptiles es muy común.

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La cirugía duró alrededor de cuatro horas, tiempo en el que el grupo de profesionales dio todo de sí y en el que el cocodrilo permaneció anestesiado. La intervención fue un éxito si se considera que el reptil, ahora llamado cariñosamente “Robo-croc” (en alusión al personaje del cine “Robocop”, convertido en robot tras un ataque de maleantes), ahora está en libertad en un pantano que es parte del zoológico de Miami. No obstante, el proceso de recuperación fue largo.

http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2009/03/18/article-1162970-03F8706D000005DC-59_634x416.jpg

“Robo-croc” no pudo abrir el hocico para poder alimentarse apropiadamente, por lo que muchos le habían pronosticado pocas esperanzas de vida. Ahora se acostumbra a las nuevas partes de su cuerpo y vive, al parecer, sin problemas.

http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2009/03/18/article-1162970-03F87132000005DC-431_634x415.jpg

elcomercio.com.pe/daily mail, 21 de Marzo del 2009

viernes, 20 de marzo de 2009

(Vea Video) La NASA simula las consecuencias de un mundo sin la capa de ozono

La NASA simula las consecuencias de un mundo sin la capa de ozono

Para el año 2065, los rayos ultravioletas hubieran causado quemaduras en la piel en solo 5 minutos. Gracias al Protocolo de Montreal, firmado por 193 países en 1987, la humanidad pudo evitar una catástrofe.

En el lado izquierdo se puede apreciar que hubiera pasado si no se hubiera firmado el Protocolo de Montreal en 1987. (Nasa/YouTube)

Agencias/Perú21.pe. “Es el año 2065. Cerca de dos tercios del ozono terrestre ha desaparecido. La radiación ultravioleta que cae sobre las ciudades de latitudes medias como Washington es lo suficientemente fuerte como para causar quemaduras de sol”.

Así empieza el estudio de la NASA que determinó que la humanidad logró evitar una catástrofe de proporciones en el mundo al descubrirse, hace 22 años, un agujero en la capa de ozono cerca del polo sur.

La NASA señala que si no se hubiese firmado el Protocolo de Montreal, en 1987, según el cual 193 países se comprometieron a no emitir sustancias químicas dañinas para la capa, el panorama descrito líneas arriba sería el escenario que se vería en el año 2065.

Paul Newman, científico del Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA, dirigió el equipo responsable de la simulación de “lo que habría sido” si los clorofluorocarbonos (CFC) y otros químicos no hubieran sido prohibidos entonces.

Newman señaló que si se seguían emitiendo estos gases y otros químicos para el 2065 dos terceras partes de la capa de ozono se habrían desvanecido “y el agujero de ozono cubriría la tierra”. Además, el CFC habría elevado la temperatura mundial en más de un grado centígrado.

En latitudes medianas, como Washington, la radiación ultravioleta, que daña el ADN, habría aumentado seis veces. Apenas cinco minutos de exposición al sol habría causado quemaduras de piel.

Los niveles de rayos ultravioletas durante el verano, que en la actualidad oscilan en los 10 u 11, habrían aumentado a 30. Y las tormentas de verano en el Hemisferio Norte hubieran sido mucho más poderosas.

Nuestro planeta “se hubiera transformado en un sitio horrible”, señaló Newman. Afortunadamente, ese sombrío panorama “fue evitado”, indicó un ensayo publicado en la revista especializada Atmospheric Chemistry and Physics.

Newman señaló que el estudio ofrece esperanzas de que el mundo podrá hacer lo mismo para enfrentar el calentamiento global de la atmósfera.


peru21.pe, 20 de Marzo del 2009

Mail Goggles evita que envíes mensajes ebrio vía Gmail

Mail Goggles evita que envíes mensajes ebrio vía Gmail

Esta aplicación se activa durante los fines de semanas en horas de la noche y te invita a resolver una operación matemática simple antes de enviar un texto.

Mail Goggles se activa por defecto a altas horas de la noche durante los fines de semana. (gmail.com)

“Muchas veces he enviado mensajes que no he debido de enviar. Una vez le dije a una chica que estaba enamorado de ella por e-mail”, señala Jon Perlow, ingeniero de Google que creó Mail Goggles, una herramienta que salvará a más de uno de la vergüenza.

Mail Goggles es una herramienta para Gmail – correo electrónico de Google – que previene esos problemas que muchas veces tienen las personas que después de una noche de copas publican su vida por la web y luego se arrepienten, según informó el blog oficial de Gmail.

Esta aplicación averigua si realmente el usuario está en condiciones de enviar un correo, es decir, que no haya bebido alcohol o ingerido alguna sustancia.

Mail Goggles verifica las condiciones del usuario mediante una operación matemática simple, si el internauta responde la pregunta en menos de 43 segundos correctamente podrá enviar el mensaje.

La función de Mail Goggles se activa en las preferencias generales de Gmail en “Labs” y por defecto entra en acción a altas horas de la noche durante los fines de semanas o puede ser configurado en otros horarios que el usuario cree conveniente.


peru21.pe, 20 de Marzo del 2009