miércoles, 29 de enero de 2014

Lo que una app sabe de ti

Lo que una app sabe de ti

Muchas apps
Las nuevas revelaciones de Edward Snowden -el exiliado exagente de Estados Unidos- implican que la Agencia Nacional de Seguridad de Estados Unidos utiliza información proveniente de apps instaladas en teléfonos inteligentes.
Snowden
Las revelaciones de Snowden han causado todo un revuelo en cuanto al debate de la privacidad en la red.
Dichas aplicaciones le permitirían conocer la ubicación del usuario, su libreta de direcciones entre otros datos.
La filtración abre un nuevo capítulo en el debate sobre la privacidad en los dispositivos móviles.
En las últimas semanas han habido varios llamados para que Google y Apple (responsables de Android y iOS respectivamente) eduquen más a los consumidores sobre la información que revelan al instalar una aplicación.
Otros aseguran que los que más responsabilidad tienen son los programadores de las apps que no toman las suficientes precauciones para evitar que estas filtren datos sensibles.
Pero quizá la pregunta es: ¿por qué una aplicación como un juego necesita conocer la ubicación de sus usuarios, tener acceso a internet o a los contactos del jugador?
App
La respuesta más simple es que algunas apps requieren dicha información para mejorar sus productos.
Al tener una conexión a internet o acceso a una ubicación pueden saber cuántas veces la aplicación se inicia en un territorio determinado, a qué hora y por cuánto tiempo.
Gracias a la conexión a internet se puede entonces agregar toda la información de sus usuarios y tener una fotografía clara de cómo, dónde y cuándo se utiliza su programa.
App Store
Últimamente se han hecho llamados para que Apple como Google eduquen a sus consumidores.
Otras empresas necesitan dichos datos para poder tener publicidad dentro de sus aplicaciones y así ofrecerlas gratis al usuario.
Los anunciantes requieren saber la ubicación de los usuarios, su idioma y otras apps instaladas para poder mostrar publicidad atractiva.
El modelo de negocio (después de todo las aplicaciones no son de beneficencia) puede requerir anunciantes.
Hasta aquí todo bien. Se puede estar de acuerdo con la recolección anónima de datos para cualquiera de estos propósitos o estar en desacuerdo y no utilizar dichos programas.
La clave aquí es que dicha acepción implica confianza. El usuario final confía en que sus datos no serán revelados y sólo se usarán en forma anónima.
Los problemas comienzan a ocurrir cuando los programadores respaldan dicha información en internet sin codificarla, dejándola expuesta a redes de criminales cibernéticos o agencias de espionaje.
En ese sentido la responsabilidad de los programadores es crucial.
Angry Birds
El popular juego Angry Birds ha sido descargado unas 1.700 millones de veces.
Rovio -la empresa creadora de Angry Birds y una señalada por Snowden- salió a desmentir que colabore con gobiernos o les entregue datos de sus usuarios y señaló que si hay algún problema ese podría venir de las redes de publicidad que utilizan.
En sus reglas de privacidad (clic ubicadas en su sitio web) la empresa explica que usa datos como la ubicación de sus usuarios y otra información relevante para que terceras empresas puedan mostrar anuncios.
Ofrece a sus usuarios -a los que leen con cuidado las reglas en su página- la opción de salirse de la recolección de datos, pero advierte que al hacerlo seguirán recibiendo publicidad aunque no esté basada en sus intereses.
Cualquier búsqueda de una app en un iPhone o iPad suele mostrar -si está disponible- un vínculo a las reglas de privacidad del programa- y al abrirla tras instalarla le preguntará al usuario si quiere aceptar que la app conozca su ubicación o tenga acceso a su teléfono, por ejemplo.
Un dispositivo Android, por su parte, enumera la lista de cosas a las que la aplicación tendrá acceso si queremos instalarla.
Google play
De hecho, la Electronic Frontier Foundation (EFF por sus siglas en inglés, una organización que defiende la privacidad digital) alabó a Google por instalar en Android una herramienta llamada "Apps op" que permitía a los usuarios seleccionar a qué cosas darle acceso a apps, en lugar de la política de todo o nada que reina ahora.
Pero en la siguiente versión de Android, Google la retiró disculpándose con el argumento de que dicha característica se había lanzado antes tiempo. Como pueden imaginarse la EFF clic no se alegró mucho.
Quizá los dueños de los sistemas operativos móviles (Apple, Google, Microsoft) se vean obligados a ser mucho más estrictos respecto a la información accesible a las apps o mucho más transparentes y flexibles permitiendo a los usuarios conocer a fondo la información que comparten.
Si el usuario tiene el poder de decidir qué información compartir y cuál no, las quejas serían menores.
Los usuarios confían en sus dispositivos y los asumen -no tienen por qué pensar de otra manera- como su propiedad privada. Las apps que no cuidan sus datos están traicionando esa confianza.

martes, 28 de enero de 2014

El laboratorio secreto de Google

El laboratorio secreto de Google

David Grossman 
BBC

Astro Teller, google x
Astro Teller es "capitán de misiones a la Luna" de Google, pero ¿qué es exactamente eso?

En unos edificios de ladrillo poco llamativos, a las afueras del campus principal de Google, en Mountain View, California, está Google X.

No hay señales que te indiquen que has llegado; nada extraño teniendo en cuenta que se trata del laboratorio secreto del gigante tecnológico.

"Si tenemos éxito, aunque sólo sea con uno de los proyectos en los que estamos trabajando aquí, no necesitaremos ni una sóla señal", explica Astro Teller, jefe del laboratorio. "Si no lo hacemos, no merecemos una."

Google X - o Google [x], como aparece en su buscador, es lo que la compañía llama su "fábrica de misiones a la Luna", donde anima a los inventores e ingenieros a colaborar con ideas audaces.

La futurista tarjeta de visita transparente de Teller lo describe como "capitán de misiones a la Luna". Nacido en Cambridge, Inglaterra, es nieto del físico Edward Teller, al que se le reconoce como el "padre de la bomba de hidrógeno".


Buscando problemas

Pero, ¿qué es exactamente una misión a la Luna y cómo se capitanea eso?

Pasé una mañana con Teller, con la esperanza de aprender sobre descubrimientos científicos y los últimos avances tecnológicos. Pero lo que más me fascinó fueron sus ideas sobre cómo una organización puede promover innovaciones revolucionarias y cómo apuntar alto en sus expectativas.

La X de Google X significa diez - mejorar un problema diez veces en un plazo de diez años-. Pero, ¿cómo identificar una potencial misión a la Luna?

"Lo primero es que haya un problema que podemos identificar", explica Teller, "y en ocasiones eso es más difícil de lo que uno pueda imaginar".

A Teller le llegan habitualmente un montón de ideas geniales, como una superficie que sin necesidad de contacto pueda levantar objetos. Pero, dice, eso no salió adelante porque "no ataja un problema".

Tras identificar la cuestión a resolver, asegura que debe haber un producto o servicio que suene a ciencia ficción y que, si funciona, haga que el problema desaparezca.


Ciencia ficción

Auto que se maneja solo de Google
Los autos que se conducen solos parecen una idea de ciencia ficción.

En caso de que pienses que esto no es más que un palacio de quimeras, Teller añade rápidamente una tercera característica de la plataforma de misiones a la Luna de Google X: "Esa solución tiene que estar basada en la ciencia o la tecnología, para que decidamos que no es solamente una locura".

Por ejemplo, cita el problema de los millones de personas que mueren en las carreteras cada año en accidentes de tráfico.

La solución de ciencia ficción son los autos sin conductor que no chocan. Google ya ha hecho cientos de miles de millas de prueba con esos autos que sugieren que la tecnología funciona y podría transformar el mundo.

Pero la manera en la que Teller y Google crean este tipo de avances suena perversa.

"Debes recompensar a la gente por errar, dice. Si no, no se arriesgarán a hacer descubrimientos. Si no premias el error, la gente se quedará en ideas poco arriesgadas por miedo a las consecuencias. Eso hace perder tiempo y mina el espíritu de organización.

Encontrar nuevas ideas transformadoras es como enviar un equipo de scouts a explorar territorios vírgenes, para encontrar nuevas montañas que escalar", explica.

"Si los humillas cuando vuelven, si les dices que han fracasado porque no encontraron la montaña, independientemente de cuánto la hayan buscado y cómo lo hayan hecho, esos scouts se irán del grupo".

Libertad de movimiento

Los directivos de Google deben tener a sus trabajadores contentos porque, según Teller, no hace falta el permiso del jefe para irse de un determinado departamento si deciden que su superior se está comportando de modo desagradable.

"No sólo te irás tú sino que todo el mundo hará lo mismo y ese tipo se va a ver expulsado por su propia gente".

Los proyectos de Google X tienen muchas fuentes de inspiración y muchos puntos de partida.

Pero Teller asegura que ninguno de ellos ha partido de la pregunta de negocios convencional: "¿Cómo podemos hacer muchísimo dinero". Eso es, explica, porque estas ideas son sobre cambios enormes, transformadores y perturbadores y no el cambio gradual de un comercio convencional.

Si, como un negocio convencional, explica, "haces las cosas un poquito mejor para mucha gente, necesitarás un equipo de ventas y de mercadotecnia de alto nivel para asegurarte de que compran tu solución sólo porque es un poco mejor".

"Pero si es mucho mejor, el dinero va a ir a buscarte de manera justa y elegante".

Y esa, dice, ha sido la teoría de Google desde el principio.

"Cosas como el buscador, el traductor o los mapas han sido de dominio público y gratis y generalmente han funcionado sin publicidad y sin ninguna compensación, en algunos casos por muchos años. A Google no le eran rentables o ni siquiera tenía un plan para sacar más dinero de ello; la motivación era "crear valor para los usuarios. Ya veremos cómo hacer dinero después", concluye Teller.

Y nadie puede decir que no lo haya hecho.

domingo, 26 de enero de 2014

Las leyes que rigen las discusiones en internet

“El 90% de lo que está en internet es basura”

Escribiendo en computador
Al meterse al mundo virtual, quizás valga la pena tener en cuenta ciertas observaciones.
Internet, aparentemente, está libre de las restricciones del mundo real.
A través de servicios como en la web o red global, el correo electrónico o la mensajería instantánea se ha facilitado la expresión y discusión de ideas de una forma más directa y con menos inhibiciones.
Pero algunos observadores informados han notado ciertas conductas que han llevado a la formulación de leyes que buscan ahorrar tiempo y evitar que se caiga en discusiones inútiles con personas que bajo ninguna circumstancia dirán algo que lleve a un cambio de opinión.
Nuestro título, "90% de todo lo que está en internet es basura" se deriva de la Ley de Sturgeon, enunciada por el autor estadounidense de ciencia ficción Theodore Sturgeon, en 1958, al defender su género literario (obviamente antes de que existiese la red global).
Ante la avalancha de información, discusión, opinión y todo lo demás que descendió sobre la humanidad con el advenimiento de internet, hay quienes aconsejan tener ese adagio en mente.
He aquí otras leyes para tener en cuenta:

Ley de Godwin

A medida que un debate en internet se alarga, la probabilidad de que aparezca una comparación con los nazis o Hitler se aproxima a uno.

Ley de Lewis

Los comentarios provocados por cualquier artículo sobre feminismo justifican el feminismo.

Ley de Poe

Sin un emoticón guiñando el ojo o alguna otra muestra clara de humor es imposible hacer una parodia del fundamentalismo que alguien no confunda con la verdad.

Ley de Pommer

Una persona puede cambiar de opinión en base a la información que lee en internet. La naturaleza de ese cambio será que pasará de no tener ninguna opinión a tener la opinión errada.

Ley de Skitt

Toda publicación que corrija un error hecho en una publicación de otro usuario, contendrá a su vez al menos un error.

Ley de Danth

Si usted tiene que insistir en que ganó una discusión en internet, probablemente perdió mal.

La ley de la exclamación

Entre más signos de interrogación se usen en un correo electrónico (u otra publicación), más posible es que sea mentira. Eso también aplica a las mayúsculas.

Ley de DeMyer

Cualquier persona que publique un argumento en internet compuesto mayoritariamente de citas puede ser ignorada sin problema y se considera que perdió la discusión antes de empezar.

sábado, 25 de enero de 2014

“Adultos en Facebook espantarían a jóvenes”, dice Miss Internet

“Adultos en Facebook espantarían a jóvenes”, dice Miss Internet

Silvina Moschini, consultora de CNN, analizó las razones por las que la red social ha experimentado una caída de actividad

Silvina Moschini analizó un reciente estudio sobre redes sociales. (Reuters/ SilvinaMoschini.com)
Silvina Moschini analizó un reciente estudio sobre redes sociales. (Reuters/ SilvinaMoschini.com)

RONNY ISLA ISUIZA @Ronny_Isla
El Comercio

Uno de los resultados que más llamaron la atención del último estudio de GlobalWebIndex es la pérdida de un 3% de actividad de Facebook durante el último trimestre del 2013, a diferencia de otras redes sociales como Pinterest, LinkedIn e Instagram, cuyo uso se incrementó hasta 23%.

La red social de Mark Zuckerberg ya había admitido en noviembre que los adolescentes pasan menos tiempo en Facebook. Incluso, otro estudio del Pew Research Center lo confirmó previamente. ¿A dónde se van los adolescentes? A Twitter, Instagram y hasta a WhatsApp.

Cambios en uso de redes sociales | Create infographics

Sobre esta situación, la reputada especialista en social media Silvina Moschini explicó que una de las razones del alejamiento de los jóvenes de Facebook es la presencia de adultos, pues ven amenazada su privacidad por parte de sus padres en este nuevo escenario.

En entrevista con El Comercio, la consultora de la cadena CNN en Español profundizó en los resultados del estudio que arrojó resultados interesantes sobre las redes sociales.

¿A qué factores atribuir el descenso de la actividad en Facebook?

En cualquier tipo de mercado y más en el de Internet, que es tan variable, es normal que después de alcanzar la cumbre se vea un ligero descenso, sin embargo existen algunos factores como la presencia de adultos en Facebook, lo que de alguna manera espantaría a los jóvenes, quienes ven amenazada su privacidad por parte de sus padres.

¿Consideras que este descenso es normal o debería preocupar a Facebook?

Sin lugar a dudas cualquier compañía debe ser receptiva a los comentarios y estar siempre alerta a los cambios y retos que generan las variables del mundo de hoy, pero en particular en este informe (se refiere al de Pew Research Center) creo que es muy ambiguo ya que las bajas son normales, es más en las últimas horas Facebook se ha burlado del informe y ha dicho Princeton se quedará sin estudiantes, precisamente usando los mismos argumentos que el informe usa para decir que hacia el 2017 Facebook perdería el 80% de sus usuarios.

También creo que uno de los grandes errores del informe de Princeton reside en no considerar el alto volumen de usuarios que ingresan a Facebook a través de una aplicación en sus dispositivos móviles, acceso que no aparece en los cómputos de Google Trends.

¿Qué explicación tendría para el ascenso de Instagram?

Esta explicación creo que se debe al buen manejo que se le ha dado tanto a la infraestructura de la aplicación como al mercadeo de esta, además de la inyección tanto económica como de experiencia que ha tenido esta red de parte del equipo de Facebook; además Instagram tiene un nicho muy importante, los jóvenes.

La integración de videos cortos también es un factor que ayudó al crecimiento de Instagram, además el foco es muy claro y no se han salido de su esencia inicial.

Stephen Hawking refuta la existencia de agujeros negros como los conocemos

Hawking refuta la existencia de agujeros negros como los conocemos


Londres, (Agencias) - En un artículo publicado en Internet, Stephen Hawking niega la existencia de los agujeros negros, al menos en la forma en la que han sido concebidos hasta ahora, pues señala que no existen los horizontes de sucesos, la 'entrada' a estos agujeros.

Un horizonte de sucesos es la superficie imaginaria que rodea a un agujero negro, en la cual la velocidad de escape necesaria para alejarse del mismo coincide con la velocidad de la luz, por lo que más allá de ella, nada, ni siquiera la luz, puede escapar. 

En lugar de un horizonte de sucesos, el nuevo estudio de Hawking titulado 'preservación de la información y la predicción del tiempo para los agujeros negros', propone un llamado "horizonte aparente", que aspiraría temporalmente la materia y la energía para "escupirlas" después con una forma muy diferente. 


Para Hawking, tratar de predecir qué nueva forma tendría esa materia sería como tratar de predecir el clima: "es posible, pero muy difícil de hacer".

Llega la moda de los mensajes que se autodestruyen

Llega la moda de los mensajes que se autodestruyen

La privacidad en la mensajería instante resulta muy importante para los usuarios, por eso no resulta extraño que aplicaciones que permiten enviar mensajes de texto con caducidad empiecen a ganar la confianza de algunos usuarios, justo como lo ha logrado la app Snapchat.


"Este mensaje se autodestruirá en 10 segundos", era una frase del popuplar Inspector Gadget, que pronto podría volver a tomar auge gracias a las aplicaciones de mensajería instantánea con caducidad como Snapchat.

Se trata de aplicaciaciones que permiten el envío de texto de forma fugaz. Esta bondad le permitió a aplicaciones como Snapchat posicionarse como la sexta con más descargas en el App Store. Incluso Facebook había tratado de comprar esta aplicación por casi US$3 millones. Posteriormente la red social de Mark Zuckerberg lanzó su servicio llamado Poke, cuya modalidad es similar.


Ante el crecimiento del envío de mensajes como el sexting (envío de mensajes con tono erótico), otras empresas ven aquí un campo favorable para apostar a los mensajes con caducidad. Así surge Confide, que sigue los mismos pasos que Snapchat, pero que envía la información de manera cifrada.

Clipchat, por su parte, tiene como objetivo no dejar rastro alguno de las conversaciones ya que elimina cualquier mensaje una vez consultado. Un trabajo similar es lo que hacen otras apps como Wickr, Squawk. TigerText, Silent Circle, entre otras.

viernes, 24 de enero de 2014

Siete "huevos de pascua" secretos que están en internet

Siete "huevos de pascua" secretos que están en internet

Atari braekout en Google
Ciertas búsquedas en Google arrojan resultados curiosos.
Hay muchos secretos escondidos en los diferentes medios digitales que utilizamos, que llegaron allí de la mano de programadores traviesos, o sencillamente aburridos.
Se les conoce en inglés como "huevos de pascua" (Easter eggs), y en internet existen en abundancia.
Andy Clarke, propietario del estudio de diseño digital Stuff & Nonsense, que se encuentra en Gales, Reino Unido, tiene su propia definición: "Es algo inesperado que te hace reír".
"Es divertido ponerlos y preguntarse si la gente los va a descubrir y cuánto tiempo les llevará hacerlo", le dice a la BBC, al tiempo que recuerda una de sus propias creaciones, en la que los usuarios podían dispararle a una mascota muy querida en el sitio web de un ayuntamiento local. Nunca se enteraron.
A continuación, sin ningún orden en particular, algunos de los mejores "huevos de pascua" que están en la red y que la BBC descubrió. Existen miles, sin duda.
Por cierto que si quieren empezar a buscar estos, sepan que los que se recopilaron funcionaban en el momento de publicación de este artículo, pero los programadores suelen quitarlos cuando actualizan los sitios web y los programas informáticos.

Facebook al revés

Facebook
Mundo al revés
La idea de hacer este trabajo es demostrar la existencia de estos elementos. Lo que no se hace es explicar por qué. Lo cual es bueno, porque lo inútil del siguiente truco nos dificultaría encontrar su razón de ser.
Una vez que se inicia la sesión de Facebook, vaya a la sección de configuración (settings). Seleccione el idioma inglés (upside down) y aparecerá. En todas partes se verá el texto al revés.
Ya que lo está haciendo, el "modo pirata" también es divertido. Al seleccionar inglés (pirate), todos los enunciados se verán como si los hubiera dictado alguien con una pata de palo y un loro en el hombro. De esta forma, por ejemplo, "Me gusta" (Like) se convertirá en "Arr"!

Del tardis a Mordor

Navegar por la inmensa biblioteca que tiene Google de las calles en distintas partes del mundo es entretenido, pero la experiencia se vuelve más interesante cuando uno se transporta a otra dimensión.
Justo en la parte de afuera de la estación Earls Court del metro de Londres, está el tardis de Doctor Who (la nave en forma de cabina de policía que se utiliza en la serie británica). Dos clics en las flechas que se ven en la pantalla, permiten entrar para curiosear un poco.
Y para otro encuentro con la ficción, se puede usar la función de direcciones que ofrece Google Maps para obtener indicaciones que permitan caminar por el mundo de "El Señor de los Anillos" y llegar desde la Comarca hasta Mordor, además de recibir algunas recomendaciones para el viaje.

Arte sabroso

Kiy Kat
Una obra de arte en el código de programación.
Además de hacer huevos de pascua de verdad, de los que se pueden comer, en varias páginas electrónicas de la empresa de alimentos Nestlé, hay creativos huevos virtuales que rinden tributo a las marcas más famosas de la compañía.
Al revisar el código fuente de kitkat.com o skittles.com se podrá apreciar un artístico texto en medio de los códigos de programación del sitio web. Para encontrarlo es necesario hacer clic en la parte derecha del ratón y escoger la opción de "ver fuente" (view source) o "ver fuente de página" (view page source), lo que se puede hacer en la mayoría de los navegadores.

Ataque de misiles

YouTube, al igual que otros de los productos de Google, está lleno de "huevos de pascua".
Por un tiempo, el clásico juego de la serpiente se podía iniciar al presionar las teclas con la flecha hacia arriba y hacia la izquierda mientras el video está cargándose para ser visto. Lastimosamente, eso ya no pasa.
Pero en su lugar, un juego de misiles se activa al hacer clic en la parte derecha de un video y presionar "1980" en la parte numérica del teclado.
Ya que está en YouTube, haga una búsqueda con los siguientes términos: "Harlem shake" y "doge meme".

Maniobras

Google
Los programadores son los autores de estos trucos
La búsqueda de ciertas frases en Google, puede generar resultados interesantes.
Primero intente con "do a barrel roll" (tonel, una maniobra aeronáutica). Después con "askew" (torcido).
En Google Imágenes, el término de búsqueda "Atari Breakout" consumirá una buena parte del día laboral. Así como también lo hará "Zerg Rush".

Coartada perfecta

La BBC nunca aprobaría las apuestas deportivas mientras se está en la oficina, pero si se tiene la mala fortuna de estar realizando esa actividad cuando un superior se acerca de repente, el equipo de Sky Bet tiene una solución.
Al hacer clic en el pequeño ícono que está sobre la función de "compartir" en Facebook, en la esquina superior derecha del sitio web, una aburrida imagen de hojas de cálculo aparece para demostrar su inocencia. Hasta la próxima ocasión.

Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, b, a

Se trata de una combinación de acciones que está grabada en la memoria de los jugadores de todas partes, el código Konami.
Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, b, a.
Se utiliza para descubrir trucos en muchos de los clásicos juegos de la empresa de entretenimiento Konami –y en otros que no son de esa compañía- y en la actualidad también sirve para activar "huevos de pascua".
Usando las flechas del teclado, se puede hacer la secuencia en Digg.com para disfrutar de una sorpresa musical.
O incluso mejor, si se intenta en Vogue.com y GQ.com, aparecerán los dinosaurios más a la moda en internet.
Y si se siente particularmente valiente, pruébelo en Buzzfeed.com. Un vistazo escalofriante le mostrará lo que pueden llegar a ser las noticias del entretenimiento si el mundo no interviene de alguna manera.

miércoles, 22 de enero de 2014

Malware de WhatsApp para PC roba dinero a sus víctimas, alertan

Malware de WhatsApp para PC roba dinero a sus víctimas, alertan

Malware de WhatsApp para PC roba dinero a sus víctimas, alertan
Malware de WhatsApp para PC roba dinero a sus víctimas, alertan Créditos: EFEEl virus descarga un troyano bancario que roba información para acceder a dinero del usuario.

(rpp). Los expertos de Kaspersky Lab alertaron sobre la presencia de un nuevo malware que promociona un falso servicio de WhatsApp para PC. El virus descarga un troyano bancario que roba información para acceder a dinero.

El mensaje spam sugiere a las víctimas que el nuevo servicio de mensajería se encuentra disponible y que posee invitaciones pendientes. Al hacer clic, se dirige una señal a un servidor en Turquía que se redirecciona para descargar el virus bancario.

“El malware viene de un servidor en Brasil y tiene la capacidad de robar dinero de víctimas de ese país como de otros de la región. El troyano bancario se instala como un icono de archivo mp3”, indicó Dmitry Bestuzhev, director del Equipo de Investigación y Análisis para Kaspersky Lab América Latina.

La empresa especializada en productos para la seguridad informática también informó que solo tres de 49 software de antivirus detectan al malware.

Kaspersky Lab recomendó a los usuarios de WhatsApp que instalen y mantenga actualizada el programa de seguridad de la PC. Asimismo, sugirió utilizar un navegador seguro para acceder a internet, usar contraseñas seguras, entre otras precauciones.

viernes, 17 de enero de 2014

Facebook le copia los "temas del momento" a Twitter

Facebook le copia los "temas del momento" a Twitter

La red social mostrará en su plataforma los temas más comentados por sus usuarios. ¿Qué te parece?

Un listado de tendencias aparecerá a un costado de la página.

Al hacer clic en las tendencias aparecerán los posts más populares sobre el tema.
Nueva York (AP)

En una medida que emula a Twitter, Facebook agregará una función a su servicio que permitirá a los usuarios conocer los temas de discusión más populares entre sus 1.200 millones de usuarios, sea la muerte de un líder mundial o la entrega de los Globos de Oro.

En las próximas semanas, los usuarios en Estados Unidos, el Reino Unido, la India, Canadá y Australia comenzarán a ver en el lado derecho de sus páginas de Facebook una lista sobre los temas del momento. La función estará disponible después en otros países.

La tendencia de los temas de actualidad no se verá en la versión móvil de Facebook, pero la empresa dijo que está probando la función en sus aplicaciones para teléfonos inteligentes y las computadoras tipo tableta.

Facebook, que dejó entrever el año pasado que introduciría alguna vez temas del momento, dijo el jueves que escogerá los contenidos que agregará a la tendencia de acuerdo a los intereses y ubicación de los usuarios.

El jueves por la tarde, dos usuarios vieron temas del momento que incluían los Premios de la Academia, American Idol y al senador republicano David Vitter, de Luisiana.

¿CÓMO SE GENERA UN TT EN FACEBOOK?
A diferencia de Twitter, que simplemente enlista temas, la sección de especializada de Facebook explica por qué un tema particular marca una tendencia en un momento determinado.

En este caso, se han anunciado las nominaciones a los Oscar de 2014, American Idol nombró nuevos jueces y prometieron una nueva actitud, y Vitter presentó un proyecto de ley que obligaría a las personas a mostrar una identificación con fotografía para hacer compras con vales de alimentos.

Chris Stuhar, ingeniero en programas informáticos de Facebook que trabaja en la unidad que alimenta de noticias al servicio, dijo que la característica está diseñada para descubrir los contenidos más interesantes en el sitio y encaja en los esfuerzos más amplios de la compañía para convertir a Facebook en el "periódico personal" de los usuarios.

Facebook es visto en la actualidad como un lugar donde los usuarios se enteran de lo que andan haciendo sus amigos y parientes.

Stuhar dijo que saber que un amigo se ha casado o descubrir qué andan haciendo sus amigos el viernes en la noche "en verdad es noticia", pero Facebook tiene una "visión mucho más amplia del destino al que queremos llegar con noticias en el futuro".

DATO: la última vez que Facebook le copió una característica a Twitter fue en junio último, cuando habilitó el uso de hashtag.

sábado, 4 de enero de 2014

Un tuit se convirtió en un aviso a página completa en “The New York Times”

Un tuit se convirtió en un aviso a página completa en “The New York Times”

Fue publicado por CBS Films para destacar “Inside Llewyn Davis” como la “mejor película del año”
Un tuit se convirtió en un aviso a página completa en “The New York Times”
El tuit que llegó al papel como aviso publicitario y a página completa.
(elcomercio.pe). Como una “redefinición del significado de los ‘tuits promocionados’”, calificó el analista de social media Rex Hammock la publicación de un aviso a página completa hoy en “The New York Times”, en el que el protagonista principal es nada menos que un tuit.
El aviso fue publicado por CBS Films para destacar “Inside Llewyn Davis” como la “mejor película del año” y con ese fin rescató un tuit que el popular crítico de cine A. O. Scott publicó días atrás en Twitter refiriéndose a la producción cinematográfica.
“Inside Llewyn Davis”, protagonizada por Oscar Isaac, Carey Mulligan y Justin Timberlake, narra la historia de un cantautor que recorre la escena musical folk de Nueva York en 1961. Fue dirigida por los reputados realizadores Ethan y Joel Coen.
Por supuesto que no faltaron las críticas para esta iniciativa sobre todo porque el tuit seleccionado fue editado, ya que el crítico mencionaba en su texto original a las películas “Wolf of Wall Street” y “American Hustle”.